Hola a tod@s!
En esta página podréis encontrar información sobre algunos contenidos teóricos relacionados con la asignatura. Espero que sean de vuestro interés. :)
DISEÑO DE ACTIVIDADES
DIDÁCTICAS CON EL MODELO TPACK
Esta semana, en clase, hemos
visto el modelo TPACK. Este modelo, explica lo que debe saber el profesor para
diseñar actividades didácticas utilizando las nuevas tecnologías. Para ello, el
docente debe poseer conocimiento disciplinar (saber acerca de lo que va a enseñar), conocimiento pedagógico (saber
cómo enseñar), y conocimiento tecnológico (conocer a cerca de las tecnologías,
y saber cuáles me ayudan en el proceso de E-A.
Por otro lado, he visto el vídeo
que nos ha recomendado la profesora, de Jordi Adell explicando este modelo. En
primer lugar, nos deja claro que las herramientas tienen posibilidades y
limitaciones, pero, que la planificación didáctica, no debería centrarse en la
herramienta, sino, en el alumno y en el Curriculum.
Tras esto, nos explica con
ejemplos las partes de las que se compone este modelo (conocimiento disciplinar,
conocimiento pedagógico, y conocimiento tecnológico) y las intersecciones que
surgen entre dichas partes, siendo todas importantes y complementarias
entre sí.
Además de esto, habla de que la
planificación del docente, debe estar situada, adaptada al contexto, basada en
actividades y en rutinas.
Finalmente, nos habla del proceso
para el diseño de actividades:
Como conclusión, cabe decir, que
este vídeo me ha gustado y me ha parecido bastante interesante, puesto que deja
bastante claro qué es el modelo TPACK a través de ejemplos de la vida
cotidiana. Además, pienso que todo lo
que se explica en el vídeo son consejos muy buenos para nuestra formación como
futuros maestros.
Un beso!
CARACTERÍSTICAS DE LAS TIC
La
clase de hoy, me ha gustado mucho ya que después de conocer las características
que deben tener las TIC, hemos sido nosotros los que hemos clasificado la lista
de recursos que elaboramos en la clase anterior (PDI, ordenador, DVD, Internet,
Tablet, etc).
Gracias
a esta actividad, las características me han quedado bastante claras y la clasificación
de los recursos me ha resultado fácil.
A continuación
os describo brevemente las
características:
- - Las
TIC deben ser recursos simbólicos interactivos, pues deben permitir la
comunicación y transmitir información.
- - Estas
tecnologías no tienen que ser un avance técnico, pero sí tienen que ser un avance comunicativo, que supere comunicativamente a una tecnología anterior, y que sea
bidireccional.
- - Es necesario
que las TIC sean recursos interactivos.
- - La
consideración de TIC está condicionada por el contexto.
aAquí os dejo la clasificación de las TIC:
En la clase de hoy, hemos estado viendo y analizando el concepto de "Nativo Digital"
Se denomina nativo digital a
todos aquellos nacidos durante o con posterioridad a las décadas de los 80 y
los 90 del siglo XX, es decir, cuando ya existía la tecnología digital. Por otro lado, encontramos el término inmigrante
digital, el cual hace referencia a todo aquel nacido antes de los
años 80 y que ha experimentado todo el proceso de cambio de la tecnología.
SUGATA MITRA
Sugata Mitra es
actualmente Professor of
Educational Technology at the School of Education, Communication and Language
Sciences en la Universidad de
Newcastle, Reino Unido. También es Jefe Científico, Emérito, en el NIIT. Reconocido por ser
el promotor del experimento Hole in the Wall o HIW (El Agujero en la Pared por
sus siglas en Inglés), con el cual en el año de 1999 colocó una computadora en
un quiosco creado en una pared en un barrio bajo
en Kaljaki, Nueva Delhi y los niños tenían libre acceso a
usarlo.1 El experimento procuraba probar que
los niños podrían aprender de las computadoras con mucha facilidad sin ningún
entrenamiento formal. Sugata lo denominó Minimally Invasive Education (MIE) o
Educación Mínimamente Invasiva. Desde entonces el experimento ha sido repetido
en muchos lugares, HIW tiene más de 23 quioscos en la India rural. En 2004 el Experimento también
fue usado en Camboya. Su interés incluye la Educación
Infantil, Presencia Remota, Sistemas de Auto-organización, Sistemas Cognitivos,
Física y Conciencia.
Mitra
fue ponente en el V Seminario Internacional de la Cátedra UNESCO de E-learning
de la Universidad Abierta de Cataluña
Este
año, el Premio TED fue para la educación: el Indio Sugata Mitra, con su
proyecto “Agujero en la pared” (Hole in the wall en inglés).
TED es una organización sin fines de lucro
dedicada a difundir buenas ideas. Comenzó en 1984 como una conferencia que
integraba personalidades de los mundos de la tecnología, el entretenimiento y
el diseño, pero debido a su éxito se expandió a otras áreas del conocimiento.
Desde que se comenzaron a publicar en su sitio web www.ted.com todas las
charlas de sus conferencias, TED se ha convertido en un fenómeno global, con
eventos TEDx (organizados independientemente) .
Sugata Mitra
LA COMPETENCIA DIGITAL
LA COMPETENCIA DIGITAL
La Competencia Digital va más allá de saber manejar
herramientas. Según Jordi Adell, ésta si estuviera en el centro de un mapa, tendría los siguientes componentes:
- Competencia
Informacional: conjunto de conocimientos, habilidades
y destrezas necesarias para trabajar con información .
Competencia
Tecnológica o informática: el manejo de las herramientas
tecnológicas, saber manejar de manera
racional las herramientas que la tecnología nos ofrece (cámaras de video, ordenadores, Tablets, GPS, móviles).
Alfabetizaciones
múltiples: puesto que, ya nuestro mundo no es simplemente la
sociedad del texto impreso ya que, desde que existe la televisión, vivimos en
una sociedad audiovisual, y la mayoría de información que recibimos es a partir
de estos lenguajes.
Competencia
cognitiva genérica: convierte la
información en conocimiento.
Ciudadanía
digital: esta última competencia valora la importancia de ser
ciudadanos críticos, libres, integrados en el mundo digital o en las redes con
la finalidad de que los usuarios de las redes sepan comportarse, respeten la
legalidad, y hagan valer sus derechos
como ciudadanos digitales.
EJEMPLO DE TV ESCOLAR
EJEMPLO DE TV CULTURAL
EJEMPLO DE TV EDUCATIVA
Hola a tod@s!!!
Aquí os dejo esta presentación dónde se explican de manera sencilla los conceptos Multimedia, Hipertexto e Hipermedia.
Espero que os sirva de ayuda. ;)
EXPERIENCIA FLIPPED CLASSROOM
Hola a tod@s!
Tras visualizar los diferentes
videos propuestos por la profesora para la experiencia “Flipped Classroom” que se ha llevado a cabo en el aula, os dejo
unos conceptos que he secado de los veideos que me han parecido interesantes.
E- learning : aprendizaje a través de internet haciendo uso de las
TIC. Este avance nos permite aprender desde casa y realizar un curso a
distancia a través de las tecnologías. De esta manera el profesor debe
favorecer el contexto para que sean los alumnos los sujetos activos.
Movile Learning: implica la realización de algunas actividades
educativas que implican la movilidad (a través del teléfono móvil, libros electrónicos,
Ipad…)
Ulearning: es la suma del Elearning y el mobile Learning, ya que
podemos aprender en cualquier lugar (incluye el uso de ordenadores, portátiles…).
PLE: forma concreta de entender cómo se aprende y en qué contexto.
Tiene que ver con lo que aprendo a través de la interacción con los demás. Por
tanto, es el conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y
actividades que cada persona utiliza de forma asidua para aprender (Adell y
Castañeda, 2010)
MOOC: sobrecarga de información, tiene que ver con el acceso a
tanta información que tenemos gracias a Internet. Mooc es un cuso abierto, participativo
y distribuido, pero no es un sistema educativo.









Oye, estoy impresionada con tu blog, me gusta muchísimo. Es muy elaborado y puedes encontrar todo tipo de ejemplos... Estoy alucinada.
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